在率土之滨中建立一座强大的野外要塞需要满足三个核心条件:名望值达到4000、资源储备充足(木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万)以及5个政令。名望值每增加500可多建造一个要塞,但总数受上限限制。建造前需确保目标地块已被占领,通过点击土地选择筑城功能进入界面,指定要塞类型后命名并确认,建造过程需等待4小时30分钟,期间若遭攻击或主动放弃则资源不返还。要塞建成后可作为行军中转站、野外征兵点,并提升势力值。
要塞的选址直接影响其战略价值,优先选择靠近资源点或战略要地的已占领土地。建造过程中需注意资源消耗与政令分配的合理性,避免因资源短缺中断建设。要塞共享功能是当前版本的重要更新,允许同盟成员无需等待建设完成即可使用,显著提升团队作战效率。升级要塞可增加驻扎部队数量,但需消耗额外资源和1个政令,从1级升至2级需1小时,可通过虎符加速完成。不同等级要塞的外观差异明显,一级要塞为绿色屋顶无台阶,五级要塞则带有红色旗帜和独立院落,耐久度从250至700不等。

攻打野外要塞需采用分阶段战术,守军通常为两支LV4部队约8000兵力(第二赛季后可能提升至12000)。建议配置5000兵力的主力部队(如刘曹孙组合)和2000兵力补刀队(如甘宁+卢植),同时准备两支高攻城值的拆迁队(推荐木鹿大王、于禁)。作战时主力部队先行进攻,补刀队需计算行军时间差(建议间隔5分钟),攻破守军后进入30分钟攻城阶段,需连续派遣拆迁队拆除200点耐久度。若未在时限内完成,守军将恢复需重新攻打。

野外征兵规则与主城相同,但需消耗铜钱(每兵2铜钱),征兵速度受主城募兵所等级影响。拆除无用要塞需1小时等待期且不返还资源,因此需谨慎规划要塞布局。当前版本新增的悬赏功能可发布占领土地、驻守等任务,完成可获得虎符奖励,辅助要塞群建设。部队行为展示功能能直观呈现战斗播报,帮助调整攻防策略。要塞等级提升后需同步强化防御工事,如增建城墙和监视塔,以应对后期高强度攻防战。

要塞体系的终极价值在于形成战略支点网络。通过合理分布要塞,可实现快速部队调动(耗时仅为普通行军1/、资源带控制及战线固化。同盟作战时需协同规划要塞群布局,利用共享功能构建攻防一体化的前沿基地。在最新北伐剧本中,长安等战略要地的争夺更凸显要塞群的战术价值,建议赛季初期即与盟友制定要塞建设路线图。持续优化要塞等级与功能配置,是长期保持竞争优势的必要手段。
