在战斗中即使失败也能获得少量战功,虽然远不如胜利时获得的量多。战功是游戏中的重要资源,可以用来招募新武将、提升武将等级和技能,购买装备道具等。失败后部队可能会损失士兵、装备和资源,具体损失程度取决于战斗结果。虽然战败有惩罚,但也是学习和改进策略的机会,通过总结失败原因调整战术,能在后续战斗中取得更好成绩。

战功获取与战斗表现直接相关,双方初始兵力差距越小、击杀敌方兵力越多,获得的战功就越多。武将等级和战法等级差距也会影响战功计算,系统更鼓励与实力相近的对手交战。士气值和武将稀有度不会影响战功,因此不必刻意追求碾压性战斗,均衡对抗反而更高效。

战功的主要用途包括兑换稀有资源、锻造材料和赛季奖励。商贾商店中可以用战功购买独山玉、陨铁等珍贵道具,这些材料对装备强化至关重要。赛季结算时,累计战功还会影响功勋奖励,战功越高能兑换的奖励越丰厚。建议根据当前需求合理分配战功,战争时期优先换资源,发育期则侧重装备材料。
失败后成为俘虏的状态下,依然可以通过攻打其他玩家或参与联盟行动继续获取战功。虽然俘虏状态会限制部分功能,但积极作战仍能积累战功为翻盘做准备。每次战斗无论胜负都是提升操作和阵容理解的机会,多观察对手的战术搭配,逐步优化自己的队伍配置。

最大化战功收益,建议保持稳定的兵力补充和武将培养节奏。优先组建2-3支主力队伍而非分散资源,专注提升核心队伍的强度。参与联盟集体行动如攻城战能获得额外战功,同时注意保护器械部队以提高攻城效率。记住战功是长期积累的资源,保持活跃度比短期爆发更重要。
