玩家需要寻找多种关键物品以推动剧情和解谜。这些物品包括钥匙、密码纸、工具、符文、宝石等,分布在各个场景中。第14关需要取得烧杯、试管、引线、白色镜片和镜子,通过显微镜调整清晰度后,根据颜色将烧杯放在指定位置并倒入试管中,最后将试管挂在门上即可开门。配药关卡则需要精确配比红、绿、蓝液体,通过容器转换获得特定单位的液体完成解谜。
游戏中的物品往往需要组合使用或按特定顺序操作。剧场入口处需组合藤杖头和手杖把手制成手杖,再用其取得旗子;剧场房顶需收集猫头鹰标志碎片、镜框、镜片等合成双目镜,用于观察暗门密码。部分物品如符文、宝石需要完成小游戏或解谜后才能获得,例如世界迷宫任务中需找到分散的符文并按正确顺序组合,或从隐藏机关中取得失落的宝石。

部分关卡对物品的获取方式有特殊要求。例如配药场景需用9单位容器和4单位容器通过多次倒换得到6单位绿液体,再以类似方法配出3单位红液体和7单位蓝液体。第22关需输入密码1823获得魔法粉笔和密码纸卷,随后在教堂废墟和避难所场景分别完成线路绘制才能取得绷带、智慧水晶等物品。物品的隐藏位置也需注意细节,如绿色瓶子可能藏在保险箱、试管或草丛中。
游戏后期关卡如造王者任务涉及更复杂的物品链。贫民窟场景需收集三块嵌块打开埃德温国王墓;天桥部分需组合十字弓螺栓、扳机等部件制成十字弓,并用临时筛子取得修饰砖。刑讯室需用油脂获取螺栓,再以骷髅手臂取得符文2。这些物品的获取往往需要跨场景协作,例如将兰德尔的装备交还后,才能继续推进剧情。

例如用热水壶融化冰封的宝剑获取钥匙;用剪线钳切断锁链;对油灯拆解得到燃料。部分机关如留声机需倒播唱片、安装高音符和曲柄才能触发。玩家需保持耐心,仔细观察场景中的可互动元素,包括看似装饰物的雕像、书本或家具抽屉,这些都可能隐藏关键线索。

游戏设计通过物品的获取与使用构建多层次解谜体验。从基础道具如钥匙、钳子到复合型物品如重十字弓、魔法粉笔,难度逐步提升。建议玩家建立系统化思维,对已获取物品进行合理分类,并注意场景中颜色、数字等视觉提示。部分物品如密码纸、日志嵌块可能包含后续关卡的解谜信息,需及时记录或截图保存。
