石头人作为辅助角色,其核心保护机制在于被动护盾、技能减速与减攻速效果,以及大招的群体击飞控制。合理利用这些特性,能够有效限制敌方突进英雄的输出空间,为ADC创造安全环境。对线期需频繁使用Q技能进行消耗,同时注意保持被动护盾的刷新,避免被敌方过度换血。E技能的减攻速效果对依赖普攻的ADC具有显著克制作用,应在敌方AD试图输出时精准释放。

中期团战中,石头人的大招是保护ADC的关键手段。切忌盲目开团,需优先观察敌方刺客或战士的走位,保留大招用于反制突进。当敌方英雄切入时,使用R技能将其击飞并配合E技能降低其攻速,随后用Q技能减速追击目标。若ADC被集火,可开启W技能提升自身护甲,利用肉身抵挡部分伤害。装备选择上,冰心、反甲等护甲装能显著提升生存能力,同时增强对AD英雄的压制力。

对线期需注重视野布控,尤其在河道与三角草丛布置眼位,防止敌方打野绕后。石头人因缺乏位移技能,需提前预判敌方gank路线,利用Q技能减速敌人为ADC争取撤退时间。若ADC走位失误被开,可立即使用大招反打,利用击飞控制配合ADC反杀。注意避免与ADC脱节,保持适当距离以确保技能能覆盖到关键目标。

后期高地攻防时,石头人需根据局势选择先手或反手。若敌方控制技能已交,可主动开团为ADC创造输出窗口;若敌方刺客装备成型,则需紧盯其动向,保留大招用于保护。装备成型后,石头人的坦度足以承受大量伤害,但需注意避免被风筝。ADC存活是团战胜负的关键,必要时可牺牲自身换取ADC的输出时间。
石头人辅助的保护能力依赖于技能释放时机与站位意识。通过精准控制与坦度支撑,能够最大限度削弱敌方对ADC的威胁,从而奠定团战胜利的基础。
