血战是大掌门2中通过策略布阵进行无限闯关的核心玩法,也是获取装备和元宝的重要途径。该玩法在掌门等级达到24级后开启,每天有2次挑战机会,通关雁门关后可解锁大散关。玩家需从第1关开始逐层挑战,每关可从难、中、易三组敌人中选择一组对战,胜利后进入下一关直至战败。每通过3关会随机出现攻击、气血、防御等类型buff,需消耗星数选择其中一种强化队伍。若昨日未进入排行榜,今日挑战前还可根据昨日星数获得额外buff加成。

血战的奖励机制设计具有递进性,首次通关每关可获得元宝和陨铁奖励,关卡越靠后奖励越丰厚。每日首次通过5关会触发宝箱奖励,随机关卡中可能出现携带特殊奖励的守关怪物。系统会根据当日闯关成绩进行全服排名,次日发放对应元宝奖励,排名依据为通关章数、关数及星数。陨铁可用于兑换装备碎片,丙级装备需通关雁门关1关,乙级需连续2天通关20关,甲级则需连续2天通关50关。
建议优先选择攻防兼备的弟子组合。荆无命、东方不败、阿飞等兼具输出与生存能力的角色较为适用,其缘分属性可显著提升团队生命值。若资源有限,可重点培养一个输出型弟子和一个承伤型弟子。战斗中需注意敌方阵容特点,萧峰组和无崖子组相对较弱,而黄蓉组、慈星组等则需谨慎应对。当出现减员时,应及时将阵亡弟子的装备转移给存活角色。

每日挑战前应查看昨日未进榜的buff加成,合理规划星数消耗路径。选择敌人难度时需平衡当前战力与收益,中前期可优先选择中等难度积累星数。buff选择建议优先攻击类属性以提升推进效率,后期可补充防御类属性增强续航。跨天时若正在挑战中,系统会强制结算当前进度,因此需注意时间规划避免收益损失。

获得的陨铁应优先兑换高品质装备碎片,甲级装备对战力提升最为显著。每日排名奖励的元宝可用于补充培养资源,形成良性循环。若出现卡关情况,可通过强化现有装备、调整弟子站位或等待次日buff加成后再尝试突破。血战进度与常规推图进度相互独立,无需因卡关而影响整体资源获取节奏。
该玩法的策略深度体现在多维度的成长体系上。弟子培养需侧重攻击和防御属性,其他属性可暂时忽略以节约资源。战斗过程中要动态调整装备分配,尤其在后期的残局状态下更需灵活应变。通过持续观察敌方阵容规律和自身战斗数据,能够逐步掌握更高效的推进策略,最终实现稳定获取高阶奖励的目标。
